Sabtu, 21 Mei 2022

Pengalaman Rilis Aplikasi Android Pertama di Playstore

Keinginan bikin aplikasi Android sebenarnya sudah lama dan pernah mencobanya dengan aplikasi online. Nah keinginan ini muncul lagi setelah mendengar penghasilan adik yang menggiurkan dari aplikasi Android sederhana berisi iklan. Tulisan ini saya buat untuk catatan pribadi, sekaligus sebagai panduan bagi yang ingin memulai terjun di bidang ini, prosesnya cukup membingungkan bagi saya. Di sini saya ceritakan garis besarnya saja dan beberapa masalah yang saya temui. Selanjutnya akan direvisi agar lebih detil lagi.

Pembuatan Aplikasi

Pembuatan aplikasi, memakai Android Studio, butuh sekitar satu setengah bulan untuk belajar hingga aplikasi jadi. Pembuatan program, test run, sampai aplikasi berjalan normal di virtual device maupun di HP Android.

Proses publish ke Google Play

Hal yang pernah membuat saya berhenti sebelumnya karena untuk bisa publish aplikasi di google play harus mendaftar dulu dengan biaya $25. Setelah daftar dan memiliki akun developer, proses selanjutnya load aplikasi ke playstore.

1. build aplikasi dengan generate signed bundle / APK (setting versi, keystore, dll)

2. Kendala selanjutnya, yang saya pahami untuk sampai tahap aplikasi terlihat di playstore harus melalui tahapan yang panjang untuk rilis, mulai dari pengujian internal, pengujian tertutup, pengujian terbuka, hingga tahap produksi dan aplikasi disetujui.

Setiap rilis harus dengan versi bundle yang berbeda. Yang perlu disiapkan juga adalah website pengembang, saya pakai blogspot. Juga persiapan dan pembuatan page kebijakan privacy policy, saya pakai generator App Privacy Policy Generator di awal.

Masalah pada rilis pertama, ternyata ditemui masalah pada aplikasi, sehari setelah rilis ada pemberitahuan masalah pra-peluncuran, untuk mengatasi ini ternyata kita bisa melakukan test lab aplikasi kita sebelum rilis di firebase.google.com hingga tidak banyak masalah (error, masalah minor seperti kontras warna dan tampilan aplikasi).

Tahapan rilis ini bagi saya masih membingungkan, hingga saya loncati setelah test di firebase dan tidak banyak temuan masalah, langsung ke tahap rilis produksi pada H+1, selanjutnya peninjauan aplikasi oleh google selesai pada H+4 ada email/notifikasi bahwa aplikasi telah dipublikasikan.

Persiapan Admob

Setelah daftar dan punya akun di admob, dan aplikasi sudah siap, tahapan selanjutnya menambahkan aplikasi di Admob. Pembuatan unit iklan (saya membuat iklan banner dan iklan interstitial) sudah saya mulai pada H+2 sambil menunggu aplikasi disetujui. Dari sini kita mendapatkan ID aplikasi dan ID iklan untuk ditambahkan di aplikasi kita agar bisa memuat iklan admob kita. Untuk pemasangan iklan pada aplikasi sementara menggunakan ID iklan test ads dari google, karena unit iklan belum bisa dipakai.

Tahapan berikutnya setelah aplikasi sudah dipublikasikan playstore adalah menyiapkan app-ads.txt yang kita taruh di website kita, file ini berisi kode Ads kita dari admob, bisa googling caranya dengan keyword "cara pasang app-ads text di blogspot". Hal ini saya lakukan di H+6 setelah menunggu status aplikasi tidak berubah di dalam peninjauan.

Hingga tulisan ini dibuat admob masih meninjau aplikasi saya, dari status peninjauan sebelumnya menjadi status dalam penyiapan. Target selanjutnya status aplikasi "siap" untuk menampilkan iklan.

Pada tahap ini saya masih belum mempromosikan aplikasi saya sama sekali. Dan masih ada satu rilis lagi untuk mengganti ID iklan dari ID test ads ke ID iklan setelah iklan siap.

Pagi ini 31 Mei 2022 dapat email dari google admob yang memberitahukan bahwa akun admob sudah disetujui, namun iklan di aplikasi masih error dan belum bisa tampil, siang hari baru terima email dari admob bahwa aplikasi sudah disetujui. Dan malam hari iklan admob sudah mulai tayang.

Aplikasi playstore pertama saya ada di sini.



Demikian catatan rilis aplikasi playstore pertama saya, semoga tulisan ini memberi manfaat terutama bagi yang akan memulai rilis aplikasi di playstore.


Alhamdulillah per 8 Juni 2022 sudah ada +100 download.

Update per 27 Juni 2022 tercapai +500 download, 23 Juli 2022 +1000 download.